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快吧单机游戏不存档

来源:www.buanju.cn 时间:2023-07-09 11:29:26 作者:舌尖上的芭蕾调

1996年到2000年,是大陆国产单机游戏起步的时候,在历经国外《命令与征服》《暗黑破坏神》《帝国时代》等一众大作的狂轰滥炸之下,国内开发者也按捺不住狂热的内心,摩拳擦掌地涌进来想分一杯羹,只可惜当时国内正版环境普遍不好,同时与国外游戏制作技术差距较大,再加上《血狮》的影响,导致最后在相当长的一段时间内都是一蹶不振。

下面的一封读者的来信,就很现实地吐出了当年不少玩家的心声。

作为一个资深游戏迷和爱国者,我对于国产游戏软件的发展一向关注。前导公司的《官渡》发行之时,本人手头拮据,虽未购买正版,但也始终不买盗版,直到向朋友借来正版才算过瘾。由此开始,一直以为国产游戏将会发扬光大。

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但是,时至今日,非但没有看到一出令人动心的游戏,反而借此机会,有幸目睹了无数失败作品,以及修饰在这些作品周围的耀眼花边。

《血狮》是失败的作品,一半是败在它本身,另一半却败在《大众软件》的手上。可怜的它被吹得太过火了。直到今天,我还是在怀疑,那个所谓的“本刊特约记者”到底是个军事迷还是个游戏迷?如此糟糕的游戏亏他还叫得出“好”字。有目共睹的,《大众软件》连续在杂志上发表文章,刊登广告,整版报道《血狮》,仿佛它真的超越了《C&C》,登上即时战略的顶峰了。《血狮》败了,败者为寇,于是它成为万人所指的败军之将,退出了舞台。《大众软件》败了,它却老着脸皮,对这次失败一字不提,继续在那里对各种游戏指手画脚,品头论足。

也许是得人钱财与人消灾,《大众软件》收了钱,所以不得不代为吹嘘?我如是想。

《铁甲风暴》发行了!胆怯的我再也不敢去买正版了,随便花个十块钱,在街头搞个盗版。果然,凡是让《大众软件》大加赞扬的游戏通常是名不副实的。所谓“片头动画是《黑暗王朝》的气势磅礴和《帝国时代》的精美绝伦,而《铁甲风暴》则兼而有之”明显是一种过誉,虽然不错,但一比国外水平就差得太多了。平平淡淡地结束了游戏,没有回忆,没有感想,打穿它不过是一种义务,要对得起自己的钱。拼了命地思索,结果都是对游戏的不满,音乐、音效、自行组装武器、科技升级体系、蚁多咬死象的“高超”的电脑AI·····凡是吹嘘得越响的东东,就越·····

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不过,比《血狮》强多了,看来还是有希望的,我如是想。

在国内软件公司里,前导软件给我的印象一直不错,虽然由于某些原因我只练习了一下《赤壁》的测试版。《齐天大圣》虽然明显“盗用”了《暗黑破坏神》的界面,可我还是毫不犹豫地掏腰包·····这·····这是啥玩意?

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二十多年以后,《命令与征服》《暗黑破坏神》《帝国时代》《主题公园》《主题医院》《古墓丽影》等等在老玩家心中还能占有一席之地,而当年大陆国产单机游戏,仔细想想,能记忆深刻也没几个了。

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