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帮帮龙游戏,帮助你成为游戏中的龙主宰 成为无限游戏美人npc笔趣阁

来源:www.buanju.cn 时间:2023-11-18 00:52:47 作者:南城北城

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Minecraft

要说印象最深的 游戏 ,必须是 我的世界 啊,这个 游戏态消 伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个! 大爱MC!

印象

最开始见到这个 游戏 的时候是在逛网站的时候,看见一个小 游戏 叫做《minecraft》,当时看见的 游戏 封面就像是 马赛克 一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大 游戏 ,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。

我自己看的小攻略写的要先打树,我便去 砍树 去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。

这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。

发现

我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个 游戏 有点意思哎。

我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)

各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了, 游戏 也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“

再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西山闭老,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。

但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。

就这样,我便越来越发现MC的伟大,从 原作者 到各 MOD和光影的作者 。感谢各位的付出,让这个 游戏 更加的多汁多彩。


感谢各位,感谢MC。

有一种 游戏 ,叫做minecraft.... 我忘不了第一次玩mc的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,建造了第一间土房子,不怎么美观,却有无限的成就感。第一次去地狱,第一次挖到了石英,第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人狼狈的逃回家的那种惊险感,第一把附魔武器,第一瓶药水,第一次与凋零战斗。第一次找到了末地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感,跳入了虚空,看着长长的末终之诗,点击了跳过....我们为了这个 游戏 投入的太多太多了,第一次挖到了基岩。建造了自己的第一座别墅,毫不犹豫的舍弃掉了土房子,知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档,落日了,看着夕阳缓缓落下,月亮悄然升起,怪物们出动了,回过头。看见了我们宏伟的建筑,一身的钻石套让你不再有了成就感,回头,看着自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有苦力怕炸的弹坑 ,回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。删了存档,创造了新的世界,看着一望无际的草原,方形的太阳不再让你觉得奇怪……至我们的一一一一一Minecraft.1. 大家别骂再迷 你世界了,其实你只要慢慢品味一下迷你世界,你就会发现,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,这尼玛是什么烂 游戏 ?!画质丑成翔就不说了!这人物特么就像娘胎里被车撞了一样!!有的还 要钱!明明抄袭了MC,进入 游戏 时加载画面时左下角还清楚地写着“拒绝盗版 游戏 !”要脸不?![酷拽][酷拽][酷拽]此生不悔入迷你,来世愿做一条狗 小迷你你,黑又黑。两只耳朵提起来,割完动脉割静脉。一动不动真可爱!剥了皮,剁成块,放进锅里炒起来。加上水,盖上盖,出锅之前撒香菜!今逗升天我下载了迷你屎界,爸爸妈妈给我爱吃的大嘴巴[捂脸]................................................................................垃圾 游戏 那家强,迷你屎界专吃翔[酷拽]. 2. 我们MC并不是针对所有的迷你玩家。让我们生气的不是抄袭,而是你们抄袭了却不承认,还骂MC,甚至颠倒黑白说MC抄袭迷你世界。说我们不支持中国 游戏 ,是叛徒,但是我想问,你身边有多少东西不是国外渡过来的,昂?还有,网易已经授权MC了,你们只是在找借口,不相信事实,在逃避事实,拿那一点理由来安慰自己,诬蔑MC,这样做是很可耻的。你的道歉只能让人觉得你是一个好人,并不能平息MC玩家的怒火,所以不要妄想让MC不骂迷你。我们不骂难道要被你们反骂昂?我们不骂是不是过个十来天迷你玩家就会传MC狗默认抄袭迷你世界的新闻昂?不是我们想骂,而是因为你们的素质低到无下限!!!懂?

我的世界Minecraft,红警,吃鸡,

植物大战僵尸一,今生都不会忘的 游戏

Minecraft,估计玩的最久的也就这个了。


如果要说印象最深的,那是迷你屎界。

本人2023年暑假开始反迷你,也算久了。

对于80,90后出生的朋友来说,拾荒把魂斗罗放在第一位,没有人有意见吧。20年前的一个夏天,发小用一台小霸王学习机链接黑白电视机后,神奇了出现了 游戏 画面,那一刻的震撼至今还记忆犹新,从这天起开启了拾荒的 游戏 之路。不管时间过去了多久,魂斗罗这款 游戏 在拾荒的心里都是最好的 游戏 。这里面有整个童年到少年时代的回忆。有人还记得魂斗罗30条命是怎么调出来的嘛?

任天堂很多年前就出品了马里奥兄弟,在红白机时代必玩 游戏 之一。很多人的童年都有马里奥的身影,大胡子,爱吃蘑菇,最爱背带裤的形象根深蒂固的深种在每一个人的脑子里,马里奥的成功也成为了任天堂的一张超级王牌,至今不衰。

拾荒接触电脑比较晚,玩红警的时候已经是初中, 那时候网吧还不需要身份证,管理非常松,所以我们这些未成年也天天跑去网吧,每次跑网吧都是为了玩《红警》,开始玩的时候,也不懂什么战术,就喜欢玩人海。美苏两大阵营争霸,建立基地,调兵谴将,这款 游戏 让拾荒过足了当一名指挥官的瘾。虽然拾荒已经很久没有玩红警,但电脑里面依然有红警的源文件。偶尔音乐播放器里面还会播放那首经典的地狱进行曲。

前面几款都是单机,而网游对拾荒来说,记忆最深刻的那就非《魔兽世界》莫属了。也许现在的小朋友,多年后回忆起来会说《王者荣耀》吧。魔兽世界从2004年发售至今,有244个国家和地区的人都在玩《魔兽世界》,玩魔兽世界是拾荒大学的时候,那时候每天就知道玩 游戏 ,没有任何生活压力,现在回想起来,那段日子,可能是人生中最惬意的几年吧。现在偶尔玩几盘魔兽的时候还会怀念那时候的生活,现在的生活压力太大了。

以上,完。

那还用说,当然是我的世界,从新手变老手 真的好怀念 ,想起第一次盖房子,第一次挖矿洞,第一次合成钻石剑,第一次有了钻石套装,第一次……





想起迷你世界,我了玩一分钟,我就爱上了他那装逼爱吃屎 作死 ,剥开肚子一看,哇l

满满的一肚子屎 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,



当然,迷你世界过段时间就要 (s)(死了)

印象最深,或者是感动过的 游戏 ,这样的 游戏 还真不多,印象深的不少,能感动的,肯定是剧情优秀的RPG 游戏 了,以下我说几个大家看看有没有一样玩过的。

英雄传说4:朱红之泪

我玩的是早期的PC版,两张光盘装的,剧情比较长比较复杂,很多地方我都忘了,我只记得这个 游戏 里面的情节让我感动哭了,具体是哪里记不清了 ,尴尬,那时候用电脑可以玩的主要是345,3代盗版碟有问题,我换了很多次都是打了前面一点就闪退,5代也很棒但没有打完,这个系列RPG剧情都非常的棒,完整并且有内容,战斗也不枯燥,4代也是我唯一打通关的一代,里面不好的地方也有,就是一些跑腿情节,跑过来又让跑过去,以前的RPG太喜欢来这一套,其他方面来说都是很棒的,对了, 游戏 的音乐特别的好听。

仙剑奇侠传1



又是一款感动过的 游戏 ,我的月如啊,你死的好惨啊 玩到仙剑的时候,我还没有玩过太多的RPG,都是FC和MD上面的,这下直接升级到电脑了,非常激动,画面很棒,剧情很棒,而且和日式的RPG不一样,这个不用刻意去练级,就是迷宫简直噩梦啊,绕哭了要,剧情上面,算是一种缺陷美吧,也是因为这个缺陷,所以 游戏 才有了更火的热度,甚至有玩家要求厂商修改结局剧情,要一个有月如的完美结局,还有玩家自己制作的外传,编了些后续的情节,可见玩家们对它的喜爱,说实话,月如死的时候我都流泪了,吭吭的流,心里堵的难受。

恶魔城:月下夜想曲



这一款 游戏 算是印象最深的,没有什么感动情节,但 游戏 玩过以后总会念念不忘,因为再也没有这么好玩的 游戏 了,后来尝试的各种恶魔城 游戏 ,都不能带给我这种感觉了,画面,音乐,系统,完全是顶峰啊,只是现在来看画面有点不够精细了,如果可以高清化一下就好了,但音乐是没有国界,永不过时的,这几天又在玩月下了,听到里面的音乐还是心情舒畅,十几年前还拿过里面音乐做铃声用的,只是现在玩的时候大跳好难跳啊,是我手柄的问题吗?连跳根本跳不起老是断开,还有,顶他爷爷的椅子下面怎么顶,需要几下,会顶出什么东西,这个我忘了。

这些年陆陆续续玩了很多 游戏 ,有经典的PC大作,也有蹭邻居arget='_blank'>PS4体验的独占 游戏 。但真正能留下深刻印象的 游戏 很少,如果非要在记忆的尘埃中找出一个代表,那它应是《上古卷轴5》。

始于冲动,陷于才华

第一次玩老滚5是在网吧,偶然看到朋友打开一个 游戏 ,闪了几下后,一个黑底白字的Logo缓缓浮现,顿觉 游戏 具有穿越亿万年时光的厚重质感。



于是,十几岁的我,点开图标,开启了一个新世界。

第一次进入老滚5的世界,并没有觉得惊艳,因为那冗长的过场CG,平淡甚于无聊的过程让我昏昏欲睡。

老滚5被誉为当世最伟大的两款RPG之一,却没有当世最好的过场的CG。角色和囚犯被马车拉着,穿过满布霜雪的小路,命运宛若崖旁石块,随时都有可能滚落山涧。过场CG后,玩家和众多NOC被拉到村子,简单审判,宣布死刑。

此刻的我,依旧老滚5平淡无奇,甚至在 游戏 中见到血腥场景后,仍未勾动我的心跳。



但当龙吟声撕裂天地,巨龙从天而降,炽热龙炎摧毁身旁房屋时,我知道,这款 游戏 将陪伴我许多年。

在之后得 游戏 中,笔者才明白老滚5的伟大。用开放世界打造的魔幻大陆,画面古朴却极具质感的视觉体验都是 游戏 惊艳我的理由。 游戏 里名目繁多的装备,激发了收集欲的产生。宏大的世界观,让 游戏 具有了灵魂,更满足了笔者所有的年少幻想。



在之后,就慢慢接触了老滚5后期核心玩法:MOD。自此沉迷各种随从小姐姐,不能自已。

作为知名的“MOD才是本体”的代表,MOD丰富了老滚5的世界。随从类MOD,装备MOD,画面增强MOD,甚至还有爱的实验室。这些MOD丰富了 游戏 ,也成功烧坏了笔者的一块硬盘。这成了我的 游戏 记忆里,最难磨灭的记忆。

而老滚5也常伴吾身,成了惊艳了年华的 游戏 。

囧王者这个有这20多年 游戏 龄的“老”家伙来说印象最深的 游戏 ,再合适不过了。

囧王者从小就开始接触FC 游戏 机,从此就深陷 游戏 的深渊不可自拔了。进入 社会 后,工作也是与 游戏 界有那么千丝万缕的联系。现在囧王者就来讲讲自己这么多年来,印象最深的 游戏 吧。咱们这次不谈网游啊,谈网游的话,那故事就多了去了。魔兽世界,天龙八部,剑灵,DOTA,LOL随便一个 游戏 都是大把催人尿下的故事。这次,咱们只谈单机。

FC,SFC,MD时代

坦率的说在八位机和十六位机时代,给囧王者留下印象最深的是RPG 游戏 和ACT 游戏 。FC上的《霸王的大陆》《重装机兵》系列,现在有时候,囧王者甚至都会打开模拟器在PSP上回忆一下当年的感觉。MD上的《梦幻之星4》《幽游白书魔强统一战》,SFC上《DQ》《FF》系列,都是让囧王者久久难以忘记的 游戏 。由于囧王者又是世嘉硬核,对《梦幻之星》《幽游白书魔强统一战》那真是情有独钟,强烈推荐大家有兴趣的可以去玩玩这两款 游戏 ,真心不错。

32位机和次时代

进入32位机时代后,初代PS和SS上的《恶魔城月下夜想曲》被当年的囧王者惊若天人。原来2D的ACT 游戏 ,可以完美到这个程度,连音乐都那么好听片尾曲《I AM THE WIND》甚至常驻囧王者的手机铃声,简直完美。囧王者在PS时代对《月下夜想曲》的推崇甚至超过神作《最终幻想》系列。再一次强烈推荐《恶魔城月下夜想曲》,科乐美再也没有推出过超越它的作品了,希望科乐美能将其高清重制一下,MMP。

说了主机端,不能不提PC端

主机端的 游戏 囧王者真的说不完,PC端的 游戏 其实也有很多不得不说。说道PC端有,《仙剑奇侠传1》肯定是跑不掉的,当年囧王者记得还是买的大众软件推出的正版碟,然后被哪个迷宫给走崩溃了。我依稀还记得,为了走迷宫,我还用笔记本画过地图。当年曾经很羡慕李逍遥,特么有三个妹纸都缠着他,舒服啊,逍遥(舒服啊,相赫)。

然后就是常驻硬盘系列,上面这五款 游戏 ,全部没有玩过过的,请举手我看看。让我看看到底有多少人是不玩 游戏 的。可以说,如果没有接触过上面五款 游戏 的玩家, 游戏 人生是不完整的。

还是那句老话,从上世纪90年代开始玩 游戏 ,从FC到PC 游戏 ,沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸、帝国时代、无冬之夜、老滚5等等只要好玩的都玩!网络 游戏 从传奇、梦幻西游、大航海时代、DNF、逆战、坦克世界等等也都玩下! 篇幅较长,耐心看完!


经典的 游戏 太多了说不完的,这里说说这么多年了肯定很多老玩家记得的,印象还非常深刻的 游戏 ,那就是大名鼎鼎的《星际争霸》。记得1998年在电脑室先打着红色警戒,突然被几个同学拉着玩CS,那时候玩CS的仓库关,救人质都不告诉你按哪个键,DUST2我那几个同学都不告诉你按那几个键解雷的,太可恶了,当然了这都是笑话了,言归正传。一年之后突然发现了这款带着科幻风格的RTS(即时战略)。其实星际争霸1998年就出来了,也许流行的晚点吧,当时就被星际争霸中3个种族的风格吸引了,大家想想从沙丘2开始,直到命令与征服系列(C&C)在到红色警戒,都是传统坦克,步兵,飞机,军舰等等,无论怎么改,都逃不出这个现实现代化武器的框框。 而星际争霸从采矿资源除了传统的水晶矿,还有汽矿,并且不再是什么采矿车,而是每个种族都有自己独特的采矿资源!人类是穿着机器护甲的工人、虫族是雄蜂,雄风还要牺牲自己去孵化建筑物、神族是probe也就是开着小型飞船的去采矿吧,星际争霸与红色警戒等等都是RTS,但是在与作战单位上有很大区别,就像我刚才说的不是传统意义上的坦克,步兵、飞机等等武器,也许人类还是这些,但是都有很大变化的!再就是星际争霸只有200人口吧,这点也不像其余传统RTS,一对坦克等等去冲锋,星际争霸要合理的兵种搭配!不谈那些改版无限人口的!


虫族Zerg

虫族这里 游戏 开发组有可能参考了1979年由里德利·斯科特导演的电影《异形》,这部电影系列都是很有名的。再就是星河战队里面的虫族,当然了这是玩笑话了!根据星际争霸的正统剧情,虫族是由赛而那加创造的纯生物形体新生命,适应各种恶劣环境的生存,同时给与了虫族同化寄生主的本领,赛而那加也被虫族消灭了,可怜的造物主啊!主宰(Overmind)是所有虫族至高无上的统治者,所有权力都集中在主宰这里。然后下面在有几个脑虫,脑虫具备一定的的智慧,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。 虫族的一辈子的思想,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他物种DNA的优点,而去除其缺点,而虫族占领的星球也是三族中最多的,虫族繁殖的速度快、需要的资源也极少。要是打快战的话,迅速出血池,孵化出猎犬(俗称小狗),这招估计很多人屡试不爽的(要是升了)。再就是刺蛇大军(俗称口水龙,这个称呼绝对对得起它),再就是以前的BUG变飞龙等等,不过后来慢慢的1.08慢慢的修复了这些BUG。当然了虫族的玩法也是多种多样的。


神族Protoss

这里有必要提下神族和虫族都是赛而那加创造,试想下也许赛而那加觉得宇宙中只有自己太孤单了,想多创造出几个种族,然后按他们的想法一种就是纯生物体就是Zerg,一种就是精神体 Protoss。这里我在试想下人类又有实体和思想,为什么不是创造了人类,然后回过头来,人类和造物主开站?哈哈,我想象力太多了,再或者我又想了赛而那加下不过这也符合了有3个种族的互相开战,不会只有2个太单调了,或者说一个种族的内战也很无聊的!神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,神族有高度发展的 科技 ,根据正统剧情神族自认为自己是宇宙中最有智慧和最前大的种族,也导致了神族太轻视虫族了, 神族是有强大的 科技 ,但是他们忽略了虫族的繁殖能力。其实神族开始都是内战不断,随后由一个叫Khas的统一了整个神族。神族将 社会 分为三个阶层:The Khalai(工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治阶层)。神族拥有极度先进的 科技 ,例如隐形能力、空间传送与等离子防护罩。 神族其实也可以打快战的,开具多出狂热者(熟称戳戳兵)这种基础士兵护甲和攻击力都是蛮高的啊,中后期的龙骑,(圣堂武士)闪电侠的技能闪电风暴、隐砍、航母母舰(超多小飞机)、黑暗执政官的精神控制力,要是控制别的派系的农民工人,你就又多了200人口啊!哈哈!神族的玩法也很多的哟!


人族Terran

星际争霸的人类我之所以放在最后说,是正统的剧情也说了,这个 游戏 的人族是流放的人类的后裔,但是人族无论到了哪里都是可以繁衍起来的,在虫族和神族打的不可开交的时候,虫族发现了一种新的生命形式那就是人类,并且又多了一个可以占领的星球。但是在神族和虫族眼里都是看不起人族的啊,总是认为人族是渺小的,不如他们的生命体高级,不如他们聪明,那真的低估了人类, 在以后数个重大战役中,人类任然努着抵抗所有外星人的攻击。人类其实开局初期不是很强大了,当有了坦克升级了攻城模式哪又不一样了啊,后期等人类除了大舰那都是很厉害的,再配合上核弹,够虫族和神族喝一壶了!哈哈!人类的建筑都是可以起飞的啊一大特色。当然了人族这一部分剧情也是很不错的,尤其是刀锋女皇的故事,那又是一个传说了!人族打发也是多样化的,每位玩家自己去体验了!


星际争霸可以说在1998年出来以后又一次把即时战略(RTS)的作品推向了高潮,同一个类型,不同的玩法,并且地图编辑器也是免费提供给大家的,每个玩家可以自己做出喜欢的对战类地图以及RPG地图等等了!并且后来涌现出大批职业联赛和名人,不亚于如今的 游戏 联赛!SK Telecom T1战队、Grrrrrr等等。现在想起星际争霸当年也是疯狂的联机对战啊!各位自己再去体验下吧!


有一个游戏共有5个项目

名称:オーディンスフィア/Odin Sphere

译名:奥丁领域

艳丽的色彩,精致茄祥闹的背景,华丽的战斗,直接把你带进那个充满诗意的神话世界。不知为什么,《奥丁领域》的画面总让我联想到《大神》。尽管两个游戏的画风和色彩的搭颤罩配宴坦都截然不同,但同样给人以华丽的视觉享受和心旷神怡的心灵慰藉。华丽的画风就要搭配华丽的人设,童话般的背景少不了童话中的人物。幼齿而又美型,夸张却不过分,《奥丁领域》的人设称的上是非常养眼。

帮帮龙游戏,帮助你成为游戏中的龙主宰

一个游戏里有很多单机小游戏

名称:オーディンスフィア/Odin Sphere
原画集(18张)
译名:奥丁领域
发行:ATLUS
制作:ATLUS/VANILLAWARE
类型:ARPG
人数:1人
版本:日版
发售:2007年5月17日
售价:6980日元(税别)
载体:DVD5 X1
1997年,ヴァニラウェア/VANILLAWARE在SS上推出了一款名为“公主皇冠”的游戏。凭借独特的画风和华丽的战斗,这款游戏征服了为数不少的玩家。十年之后的公元2007年,游戏主机时代更迭,整个业界的游戏理念已经发生了天翻地覆的变化。在这种形势下,VANILLAWARE却在PS2上推出了可以称为《公主皇冠》续作的《奥丁领域》。作为一份迟到的惊喜,更是让人觉得难能可贵。
编辑本段游戏特色
艳丽的色彩,精致的背景,华丽的战斗,直接把你带进那个充满诗意的神话世界。不知为什么,《奥丁领域》的画面总让我联想到《大神》。尽管两个游戏的画风和色彩的搭配都截然不同,但同样给人以华丽的视觉享受和心旷神怡的心灵慰藉。华丽的画风就要搭配华丽的人设,童话般的背景少不了童话中的人物。幼齿而又美型,夸张却不过分,《奥丁领域》的人设称的上是非常养眼。
奥丁领域设定集(19张)
编辑本段游戏音乐
本作的音乐由曾参加过皇骑系列和FF12音乐制作的崎元仁担当。在《奥丁领域》的官网上,崎元仁对于主体曲“受け入れた运命”如是说:“这首主题曲象征着奥丁领域的世界观。希望这个主题曲可以给人带来一种逐渐接受现实并决心走向未来的感觉。”本人进度较慢,还没能对《奥丁领域》的音乐有一个完整的体验。但相信作为本作的一个卖点,崎元仁的BGM是决不会让玩家失望的。
编辑本段剧情设定
本作以北欧神话的世界观做为基础。以巨大的魔法力量自豪的王国“瓦伦蒂亚王国”用魔法的结晶炉“科尔德隆”之力压制着各地,繁荣一时。突然,因为不明的原因,国家灭亡了。没有了主宰世界的科尔德隆的力量,妖精王国“リングフォールド”和王国“ラグナネイブル”发生了冲突。开始时放任不管的ラグナネイブル王国终于无法忍受了,亲自进军。另一方面,残留的大国,泰坦尼亚王国国王“艾德蒙多”。根据宫廷魔术师乌尔佐的预测,傀儡之王临死的时候,“在国家之间的霸权争夺中,出现了由兽,死之王,火焰,大釜,最后之龙这5种灾难毁灭世界的最后预言。”世界将要慢慢的走向灭亡……
编辑本段人物简析
名字グウェンドリン
译名格温多琳
职业公主/女武神
CV川澄绫子
简介虽然身份是魔导王オーダイン的女儿,不过在她父亲心中她只不过是一个傀儡,一个政治工具,心甘情愿的为父亲付上性命的办事。不过,在同父异母的姐姐被处死前,她选择放弃独得父亲的爱,前去营救姐姐,亦要保存父亲的面子,最后被父亲无奈的封印。当她生命中的另一半-オズワルド救醒她后,她的内心开始出现分歧。
能力分析:游戏最初使用的角色,性能十分平均,武器是死去的姐姐遗留下来的神枪。普通攻击中的前3下速度十分快,但是最后一击破绽极大,慎重使用。由于腰上的翅膀,使得她拥有滑翔能力,不过飞迹虚行的速度相当于奔跑的速度,适合距离战。空中的俯冲攻击威力太小,很难派上用场。特技方面,杀伤力大的招式出得很早,算是挽回点优势。总体来讲是个很不适合新手用的角色,推荐多利用速度优势和防御能力打游击。
特技方面
特技名 习得等级 说明
サイクロン 初期 自动习得正前方放出龙卷风,HIT数较多,不过威力偏低,适合清理杂兵,可同时放多条
アンシーアブル 11 一定时间透明化,也无法伤害任何锋州友人,不过可以使用道具
フォゾンバースト 16 爆发魔素,自身周围发生爆炸,高伤害
オーバーロード 23 一定时间内攻银槐击力双倍
コールフォゾン 29 释放出6个魔素
シャドウアレイ 35 放出分身
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名字コルネリウス
译名康尼琉斯
职业王子/兔子剑士?
CV浪川大辅
简介身份本是タイタニア王国的唯一继承人,爱上了魔王オーダイン的私生女ベルベット,遭到父亲的反对。却无缘无故的被恋人的兄长诅咒成兔子并得到了一把宝剑,随后发现了宫廷内的阴谋,不过被改变外貌的他无法得到父亲的理解,也不敢与恋人相认,只能独自寻找解开诅咒的方法,辗转来到了兔子街...
能力分析:兔王子的实力相当之强,速度十分快不说,跳跃还相当灵活,空中特殊攻击可以蜻蜓点水般的在对方头上弹来弹去(当然,你得够POW让你弹那么久...)。基本的4连击出招相当快,范围也很大,比公主好多了。特技方面比较鸡肋,HP回复不明显,强力攻击招式出得很迟,好在人物本身就很强。总体来讲是个用得很爽快的角色。
特技方面
特技名 习得等级 说明
サイクロン 初期 习得正前方放出龙卷风,HIT数较多,不过威力偏低,适合清理杂兵,可同时放多条
サイファーヒール 6 HP慢慢回复,直到补满,一旦移动立刻中止
コールフォゾン 11 释放出6个魔素
アンシーアブル 17 一定时间透明化,也无法伤害任何人,不过可以使用道具
フォゾンバースト 25 爆发魔素,自身周围发生爆炸,高伤害
オーバーロード 30 一定时间内攻击力双倍
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名字メルセデス
译名梅赛德丝
职业女王/魔弹射手
CV能登麻美子
简介身为妖精国女王继承人的她,从小就被母亲呵护在妖精帝国,天真烂漫的她一天告别正要去和魔王军战斗的母亲,独自去狩猎青蛙,结果传来了母亲比魔王オーダイン击杀的讯息,正当大家准备推举她回去继承王位的时候,又传来了一则令她心寒的讯息,她的义兄メルヴィン谋反了。得到青蛙怪人的帮助,从而平息叛乱,不过等待她的是魔王军的进攻和各种身为女王所要背负的责任,在这过程中小女孩渐渐成为一个出色的女王。
能力分析:跟之前两个角色完全不同的操作,使用的武器是矮人族制造的魔法石弓。小萝莉可以直接在空中飞行,不过移动速度比公主稍慢,好在比较灵活,而且武器的关系,完全可以成为空中魂斗罗.......石弓的使用比较特别,连射速度十分高,而且威力还相当强劲!可以蓄力射出霰弹,不过实用性不强。POW比取代成子弹,打光后必须到地上按口键才能重新装填,比较麻烦,而且一定要打光了才能装填,比较推荐用吸魂的方式来补充POW....方向键上下+口键可以射出沿着墙壁移动的贯通弹,相当实用,而且对史来母有特效。特技方面,初期就有一招极强的加农炮,消耗少不说,威力高得发指,一般一炮就能清场。总体来说是和年龄不符的狠角色,利用距离战可以轻松解决所有敌人,只要操作得当,绝对是最强的角色。
特技方面
特技名 习得等级 说明
ラウンドショット 初期 习得正前方射出一个特大号魔法弹,距离很远,贯通效果,威力极强
コールフォゾン 6 释放出6个魔素
アンシーアブル 11 一定时间透明化,也无法伤害任何人,不过可以使用道具
フォゾンバースト 17 爆发魔素,自身周围发生爆炸,高伤害
サイファーヒール 25 HP慢慢回复,直到补满,一旦移动立刻中止
オーバーロード 30 一定时间内攻击力双倍
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名字オズワルド
译名奥斯瓦德 
职业被诅咒的黑剑士
CV千叶进步
简介被妖精メルヴィン收养的剑士,感情上把メルヴィン当成父亲,事实上在被メルヴィン利用来使用魔剑,由于魔剑的诅咒,终有一天身体会超过负荷。当オズワルド在妖精族内乱中被メルセデス打败后,オズワルド终于发现其实他在メルヴィン心中只是一个工具。没有生存意义和追求的他在死国游荡,意外碰到魔王オーダイン,并被利用来杀掉火龙夺取指环,不过オズワルド却利用这点得到了指环和奥丁的女儿グウェンドリン,并不知不觉爱上了她,找到了生存的意义。
能力分析:感觉就是介于公主和兔子之间的实力,体力比较高,攻击以连击居多,速度也很快,只不过范围显得有点窄,也不能定点攻击,所谓魔剑就这水平么....当然不是,オズワルド的特殊能力的是按住口键无法防御,取而代之的是变身成影骑士,速度和攻击力大幅度提升,同时POW剧减,变身后按住口键可以复原,要是POW消耗光也会晕;不过在使用POW减缓消耗和伤害减半加强硬直的瓶子后,则成为当之无愧的肉搏王者,依靠超高的攻击和速度能轻松清版,唯一要注意的是变身和恢复的时机,掌握得当可以碾压众BOSS。
特技方面
特技名 习得等级 说明
アンシーアブル 初期 习得一定时间透明化,也无法伤害任何人,不过可以使用道具
フォゾンバースト 9 爆发魔素,自身周围发生爆炸,高伤害
コールフォゾン 16 释放出6个魔素
サイファーヒール20 HP慢慢回复,直到补满,一旦移动立刻中止
サイクロン 27 正前方放出龙卷风,HIT数较多,不过威力偏低,适合清理杂兵,可同时放多条
オーバーロード 35 一定时间内攻击力双倍
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名字ベルベット
译名薇尔维特
职业魔女/亡国公主/魔王私生女
CV沢城みゆき
简介是魔导王オーダイン的私生女,与同为オーダイン私生子的哥哥イングヴェイ一起生活。事实上两人的另一个身份是バレンタイン王国的继承人,也是バレンタイン灭亡后的幸存者之一。为了不让バレンタイン王国的历史被重演,ベルベット奔走于各地,并爱上了タイタニア国的王子コルネリウス。但她万万都想不到,她身边最亲的人对她隐瞒了很多惊天的秘密......
能力分析:作为最后一个角色,能力十分平均,战斗方法也比较特殊,两条锁链可以作出各种各样的攻击,远近皆能。2段跳后再按X可以像荡千秋一样移动,用来回避攻击和绕身背后都相当不错。普通攻击可以随时变向,配合方向键可改变最后一招的攻击方式。对空攻击有一定护身效果,不过消耗太大。蓄力攻击相当优秀,射程距离几乎遍布整个简易地图,还能自动瞄准敌人来攻击,形成一道正前方的绝对拦截网,攻击力还大得出奇,绝对是对付群战的最佳手段,不过消耗一半的 POW使得这招的连续性大减,需要注意。空中连击可谓BOSS战最佳杀招,HIT数高,攻击高,滞空时间长,配合2段跳使用,攻击效率大增。总体来讲是个难上手,但是上手后实力非凡的角色,初期对等级依赖性比较大。
特技方面
特技名 习得等级 说明
サイクロン 初期 习得正前方放出龙卷风,HIT数较多,不过威力偏低,适合清理杂兵,可同时放多条
コールフォゾン 12 释放出6个魔素
フォゾンバースト 17 爆发魔素,自身周围发生爆炸,高伤害
アンシーアブル 22 一定时间透明化,也无法伤害任何人,不过可以使用道具
サイファーヒール 28 HP慢慢回复,直到补满,一旦移动立刻中止
オーバーロード 35 一定时间内攻击力双倍

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