无主之地3切换dx11
有的玩家在玩无主之地3时,加载、开镜等操作会非常的卡,这可能是由于DX12的缘故,切换成DX11就可以解决,下面我们就为大家带来无主之地3DX12怎么改成DX11的方法介缓祥绍,一起来看看吧!
无主之地3DX12改DX11方法分享
在我的文档里找到无主之地3,一般扰手搏在Documents\My Games\Borderlands 3;
打开Saved\Config\WindowsNoEditor,找到GameUserSettings.ini,这个就是游戏设置;
用记事本打开GameUserSettings.ini,找到薯宴PreferredGraphicsAPI=DX12,改成DX11即可解决。
可以的
12的性能好很多
12当然可以玩11
,11在某些情况也能玩12。
还可以向下兼容。不支持DX12的显卡也能运行DX12的游戏,只是无法发挥DX12的某些特性,所以它在画面上会和用DX12显卡玩的游戏有某些方面的差别。
DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD
Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,春友晌能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。 具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。 另外,扒锋DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能告返的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。 微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。 此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了。