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游戏王决斗链接中文网

来源:www.buanju.cn 时间:2023-11-23 11:11:58 作者:情感小兄弟

游戏王决斗链接完整规则

《游戏王》链接规则:

1、决斗

『游戏王:决斗链接』(以下简称『决斗链接』)是原则上供2人游玩的游戏。另外,按规则决出一局胜负称为『决斗』。

2、卡组

主卡组指自己在决斗中使用的卡片。

主卡组的枚数必须不少于20张,且不多于30张。

额外卡组和副卡组不计入主卡组的罩誉卡片数量中。

融合怪兽卡、同调怪兽卡(国服目前未实装)、超量怪兽卡(也没实装)和连接怪兽卡(还是没实装)不放入主卡组而放入额外卡组。

同名卡在主卡组、额外卡组和副卡组中只能放入合计最多3张。

额外卡组在一般情况下为0-5张。

副卡组中也可以放入融合怪兽卡、同调怪兽卡(国服目前未实装)、超量怪兽卡(也没实装)和连接怪兽卡(还是没实装)

在一场三局两胜比赛中的两场决斗之间,可以把副卡组中的卡片与主卡组、额外卡组中的卡片交换。但是,交换前后主卡组·额外卡组和副卡组的枚数均不得发生变化。

游戏王决斗链接

3、同名卡的定义

同名卡指卡名相同的卡片。

即使图片、罕贵、卡号不陪闷埋同的场合,只要卡名相同就当作同名卡。

『这张卡在规则上当作「○○」使用。』的卡片在放入卡组时也当作具有那个名字的卡片。

例:

因为「鹰身女郎 电子紧身装束」是『这张卡在规则上当作「鹰身女郎」使用。』,所以「鹰身女郎」和「鹰身女郎 电子紧身装束」合计最多只能在卡组里放入3张。

因效果而被当作同名卡的卡片,与其效果所获得的卡名所对应的卡片是不同的卡片,所以可以在卡组里分别最多放入3张。

例:

具有『这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「青眼白龙」使用。』的「青眼亚白龙」和「青眼白龙」可以在卡组里分别放入最多3张。

4、玩家

『进行决斗的人』被称为玩家。而『正在进行当回合的玩家』被称为回合玩家。

卡片的效果文本中记述『对方』的场合,基本上是指使用那张卡片玩家的对战对手。

决斗胜利的条件

任一玩家满足胜利条件的场合,决斗结束。决斗有多个胜利条件,满足任意胜利条件即获得决斗胜利。

5、基本分(可以理解为血量)

决斗开始时双方都持有4000基本分。

因怪兽的战斗或因卡片效果受到伤害,基本分会减少。

任一玩家把对方的基本分通过战斗或卡片效果伤害降至0的时点即获得决斗胜利。

因战斗或卡片效果受到使基本分降至0以下的伤害,基本分不会变成负值而仍为0。

需要支付基本分作为arget='_blank'>cost(费用)发动卡片或卡片效果的场合,所支付的数值不能比剩余基本分多。但是可以把基本分恰好支付到0。

玩家如果因效果或在连锁处理当中基本分变成0,即使因之后的生命值回复效果的处理基本分会变成1以上,也会在基本分变成0的瞬间败北。

6、无法抽卡的场合

对方的卡组变为0且不得不抽卡的场合,那个时点玩家会因对方不能抽卡而获得决斗胜利。

卡组为0张时发动抽卡以外的如『从卡组把卡加入手卡。』『从卡组把卡送去墓地。』的效果,即便此时效果无法处理,也不会因此而败北。

特殊卡片的胜利条件

可以通过特定卡片文本中记载的方法芦蚂获得决斗胜利。

7、平局

双方因同一效果处理基本分同时变成0的场合,或双方在卡组为0时同时需要处理抽卡效果的场合,那次决斗为平局。

游戏王决斗链接连锁设置


一、连锁规则
连锁:指同一时间发动卡的效果被称为连锁。
一组连锁:按照每张卡的发动顺序12345。。。来发动,称为一组连锁。
连锁处理规则:逆向处理,后发动的效果先处理,比如12345,从5开始处理。
C1C2C3:C指连锁,连锁的第一张卡叫C1,第二张卡叫C2。
时点:卡片发动的时机叫时点,有些卡的时机必须立刻发动。比如C1对手使用旋风(2速),C2我使用活死人呼声(2速),C3我再使用魔法干扰器则无法使用魔法干扰器(3速),因为败神3速卡对应的是上一张使用的2速或3速卡,而魔法干扰器的上一张是活死人的呼声,所以无法对应,则使用不了,这也就所谓的卡时点。
连锁速度:发动卡的速度,速度越快的越先结算,速度高的连锁后,后面只能连锁同速或高速的卡,比如一旦我连锁一个3速的反击陷阱,你后续只能连锁跟我一样的3速卡,不能使用1速、2速卡进行连锁。
二、速度分类:
咒文速1
通常魔法装备魔法场地魔法永续魔法仪式魔法效果怪兽
咒文速2
速攻魔法通常陷阱永续陷阱效果怪兽
咒文速3
反制陷阱
场合/时:每张卡上面的描述分为两种,一种是【场合】,比如【发动的场合】,一种是【时】,比如【发动时】,【时】会出现卡时点的问题,而【场合】则不会出现卡时点的问题,【场合】会另开一组连锁。
自选连锁:自己选择连锁顺序,,通过自己选择连锁可以卡掉某些卡的效果,这也是一般玩家和大佬玩家的差距,大佬玩家可以在每次战斗中通过自选连锁来卡时点,不过目前国服这种机会非常少,卡时点这一机制还不明显,随着卡的数量不断增加,卡时点会越来越被用到,时点这一机制也让很多萌新认为是BUG,其实只要深入了解陵枯颤后才能发现不是bug。
三、总结
目前国服能用到的连锁机会不多,但是你早晚都会碰到,所以如果你非常喜欢游戏王的话,这篇攻略能够大大加深你对游戏王的理解,让你获得实际上的增强。之后我可能会出一些更加高难度的攻略尺败,不过不要抱太大希望,毕竟这玩意真的挺难搞的。

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